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一分钟解答TCG游戏发展史

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  1993年8月,美国数学教授理查·加菲开发了世界上第一款真正意义上的TCG——《万智牌》,它由美国威世智公司(Wizards of the Coast)发行。相较于传统卡牌游戏,《万智牌》融入了RPG元素:玩家的身份是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强师,为求取荣誉与知识而与其他鹏洛客过招,而手中的套牌就是战斗的武器,套牌的战术思路可以通过替换不同的卡牌来改变。持续多样的游戏体验显然深受玩家青睐。

  1996年10月,《精灵宝可梦》TCG诞生。这款TCG由Media Factory印刷,是官方正式的第一个关于《精灵宝可梦》的卡片游戏,并于99年在北美上市。这款集换式卡牌游戏玩法未做太大改变,但品牌影响力大,在美国日本尤为普及。

  TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。

  很多人可能接触最多的还是游戏王和炉石传说了!你们都玩过什么卡牌呢?

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  1996年10月,《精灵宝可梦》TCG诞生。这款TCG由Media Factory印刷,是官方正式的第一个关于《精灵宝可梦》的卡片游戏,并于99年在北美上市。这款集换式卡牌游戏玩法未做太大改变,但品牌影响力大,在美国日本尤为普及。

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